您现在的位置是:【微信950216】金沙公司代理 > 休闲
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】金沙公司代理2026-02-02 18:46:24【休闲】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(7595)
上一篇: 数学家名人故事:数学家欧拉
下一篇: 数学家名人故事:商高
热门文章
站长推荐
友情链接
- 对面五条狗?男人的快乐就是这么简单,当一款回合游戏有了仙府...
- 蓝色预警生效中 多地将迎暴雨出门注意带伞
- 给新年餐桌来道香浓惊艳的:小鲍鱼烧排骨
- 英雄联盟2024最年轻的世界冠军是谁 lol2024最年轻的世界冠军介绍一览
- 崩坏星穹铁道四百蕉任务怎么玩 四百蕉任务玩法攻略
- 代号妖鬼钟馗技能介绍及阵容推荐
- 全国叙事性、主题性版画作品邀请展即将开展
- 10秒离场,上海462家商场停车场推出停车缴费“纯净码”
- 第50届报知电影奖揭晓:吉沢亮、北川景子分获最佳男女主角
- 【民生调查局】“增高奶粉”市场乱象调查:多家品牌涉嫌虚假宣传
- 恶魔秘境焰行者500魂地狱黑塔攻略
- 普京:中俄关系是国际舞台上的重要稳定因素
- 《怪物猎人:荒野》新挑战上线 历战王冻峰龙参战
- 初中历史教育教学论文怎么写
- 《模型制作世界》PC版下载 Steam正版分流下载
- 火箭队惨败鹈鹕,输球根源在哪?四大失误致乌度卡战术失效
- 【盛典之外】你知道吗?平安证券App鸿蒙版来了!
- 许绍雄去世享年76岁 曾出演《使徒行者》等剧集
- “奶茶新贵”牵手“光伏千金” 买霸王茶姬送天合光能优惠券?
- 2017F1车手积分TOP榜 法拉利维特尔141分居首位






